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不用升级也能提速新手如何玩转WOW中的视频设置-【新闻】

发布时间:2021-04-05 19:42:21 阅读: 来源:石英厂家

很多魔兽世界玩家最向往的就是拥有一台特效全开跑起游戏来也一点都不卡的机器,显然必要的流畅性是体验游戏的乐趣要素之一。当然,这也不意味着你必须时不时的升级的你的机器,尽管魔兽世界的补丁和新场景的增加使得对机器的配置要求相对以前有了很大的提高,但魔兽世界毕竟是一款开发较早,甚至图形全部都是多边形拼凑而成的并不太要求硬件的大众游戏。暴雪的美工用艺术的设计最大程度弥补了场景本身的不足,也降低了游戏运行的门槛。我们同样也可以用游戏自带的视频设置来最大程度上合理发挥机器本身的资源,把好刚用在刀刃上。

举个简单的例子,魔兽世界中的多重采样设置是是显卡消除人物和景物边缘锯齿的一种常用方法,使用得当可以起到平滑画面的效果。这就是人们常说的多少倍抗锯齿的设置(比如4倍或是8倍)。在高分辨率参数下开启多重采样会极大占用系统的显存和运算资源,而且高分辨率模式(1680×1050或以上) 下,模型的边缘已经比较细腻了,这个时候你开4倍或是8倍抗锯齿效果肉眼几乎无法分辨,但对显卡的要求却是至少差了两个以上的档次。这显然是盲目追求“特效全开”的一种巨大的浪费。

下面,笔者结合本人的游戏心得。简单给新手介绍一下如何对游戏进行合理的视频设置。

我现在用的电脑是DELL Inspiron 1420笔记本,配置了Intel 酷睿2双核 T8100,2G内存和NVIDIA GeForce 8400M GS独立显卡。这个配置在笔记本中算是中游,一般情况下运行魔兽世界也完全没有问题。但在一些特殊的场合,如沙塔斯城中人比较聚集的地方,或是25人 RAID大规模华丽群体魔法的地方依然会出现帧数下降的厉害的情况。因此,对游戏进行一些设置和取舍是很有必要的。

魔兽世界的视频设置的选项很多,一般情况下,较高的设置肯定会提高游戏画面或是其他品质,但对系统的要求也比较高;但有并不是所有选项都值得调高。如果你的机器不允许你肆无忌惮的特效全开时,优先满足重要的属性会让你在机器不变的情况下得到最好的体验。

多重采样

前面已经说过,多重采样对画面的提升很大,同时也对系统的制造的压力是最大的。这个设置其实是“色深/Z缓存精度/多重采样倍数”的混合选项。“ 色深”是指游戏中对物体颜色的渲染,选择更高的精度可以表现出更多的颜色细节;“Z缓存精度”被称作“Z-buff深度缓存”,是一种在3D渲染中关于空间深度的参数,主要作用是凸显3D模型在空间的立体感,与色深参数一样越高越好。为了保证游戏的可玩性,色深与Z缓存精度可以选择中等偏高(24bit色深 24bit Z缓存)的设置。一般情况下,在高分辨率的作用下,选择1倍的多重采样已经足够画面的表现,我的DELL Inspiron 1420选用的是NVIDIA GeForce 8400M GS显卡,在1倍多重采样下在野外可以稳定在40-50帧,但是如果开启4倍的多重采样,帧数立刻降低了一半以上,明显影响到了游戏的运行,而游戏画面的提升却极其有限。

垂直同步

不少人都看过帧数高达100 甚至200 的魔兽世界画面,不得不感慨如此强力的机器到底是何方怪物?其实你看到的这种机器甚至未必比你自己的好,他们只是关掉了“垂直同步”这个选项而已。

垂直同步代表着CRT显示器的刷新率,从CRT显示原理说,垂直和水平是CRT中两个基本的同步信号画出一条横越屏幕线的时间,垂直同步信号决定了CRT从屏幕顶部画到底部,再返回原始位置的时间。因为垂直同步的存在才能使得游戏进程和显示器刷新率同步使得画面平滑使得画面稳定。开启垂直同步功能后,显卡就会等待显示器完全输出一帧画面后再发送下一帧,这样就可以做到二者的更新速度同步,避免了断层现象。取消了垂直同步信号固然可以换来更快的速度但在图像的连续性上性能势必打折扣。简单的来说,假如你的刷新率设的是60,那你的fps就不会高于60。所以那些看起来吓死人的帧数其实没有太大的意义,想要流畅的运行游戏,打开垂直同步选项是最稳定的选择。

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